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vr渲染摄像机视图底下出现黑边
1、另外你出错,可能的原因有两个,一是修改面板下调整下手动剪切选项;另一个是摄影机角度没调节好,产生漏光了。应该是属于后者,而且是摄影机高度和视野范围不合理,按你的图,摄影机高度放到900--1200MM就可以了,顶视图别让摄影机视线边碰到墙壁。
2、不知道是不是说vr物理相机里vignetting(虚光效果,vr物理相机是默认打开的,用以模拟真实相机中的虚光效果。),把它前面的勾勾取消掉就可以了,一般来说只要光线足够,那黑边很难发现的。
3、灯光太少了,建议用vry灯光,你是不是就用了一个泛光灯啊,那能亮吗?再在四个角放四个,但是强度给小点,这样两边上就亮了。你自己调试一下就行了。要么把主光源加亮,但要保证最亮的区域不要暴,或者黑的区域做补光。
4、注意资源管理器的右下角。4,有一个叠加的箭头,就像右书名符号一样的。5,然后点开它,就可以见到一个材质球,然后在里面就可以调节想要的地砖比例。vray怎么在地砖上加缝 VRAY只是一个渲染器,跟加缝是没有任何关系的。加缝一般是使用的PS,在四周画一个黑边。
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